На базі NVIDIA DLSS 3, надефективної арки Ади Лавлейс та повного трасування променів
Тензорні ядра 4-го покоління: До 4-кратної продуктивності з DLSS 3 порівняно з рендерингом методом грубої сили
Ядра RT 3-го покоління: До 2-кратної продуктивності трасування променів
На базі GeForce RTX 4070
Інтегрований з 12 ГБ GDDR6X 192-бітним інтерфейсом пам’яті
Система охолодження WINDFORCE
Захисна металева задня пластина
Цей веб-сайт використовує файли cookie для забезпечення найкращого досвіду користувача. Продовжуючи переглядати цей веб-сайт, ви погоджуєтеся з використанням файлів cookie.